| Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant |
| Auteur |
Message |
memaster62 Champion du monde

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 7834 Localisation: lievin (62) New Beetle: S Line

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 1:10 Sujet du message: [racer] simulation de conduite : rsi inside mais pas que!!! |
|
|
j'ai decouvert un simulateur de conduite gratuit sous linux et ça dechire completement
ça ressemble fortement à un jeu sauf que les sensations de conduite
sont hallucinantes (les propulsions sont des propulsions, les 4motion des 4motions...).
tout est configurable (du poids de la jante, jusqu'a l'inertie des ressorts/amortisseurs).
bref, c'est en calculer temps réel basés sur les equations de physique...
cela s'apelle racer : www.racer.nl
moi j'ai du enlever le mirroring et quelques textures pour que ça tourne a au moins 40fps
(celeron 800 radeon 7000)
une image de mon nouveau joujou
 _________________
just do turbo S ! and tux
http://memaster.homelinux.org
http://memaster.homelinux.com/turbos
Dernière édition par memaster62 le Lun 04 Fév, 2008 10:38; édité 3 fois |
|
| Revenir en haut |
|
 |
|
 |
memaster62 Champion du monde

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 7834 Localisation: lievin (62) New Beetle: S Line

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 11:39 Sujet du message: |
|
|
il y a des tas de voitures à essayer.
le "jeu" est installer par defaut avec 1 seul circuit et 1 seule auto,
les autres sont disponibles un peu partout sur internet.
j'ai recuperé de la M5, ferrari enzo, il y a meme de la logan et de la mini...
super seven, skoda fabia RS...
trop trop bon.
et sous linux tout est configurable par des fichiers textes. :Gna:
si t'as envie d'enlever 100kg à ta RSI, rajouter ou enlever du couple,
deplacer le rupteur, tu peux...
on peut donc soit se rapprocher de la realité soit powaaaa
ps : je crois qu'il y a une version windows.
bref, à telecharger de toute urgence.  _________________
just do turbo S ! and tux
http://memaster.homelinux.org
http://memaster.homelinux.com/turbos |
|
| Revenir en haut |
|
 |
Nico Pilote Confirmé


Inscrit le: 28 Sep 2005 Messages: 1943 Localisation: Aquitaine

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 12:03 Sujet du message: |
|
|
est ce que c'est réellement "ta" RSI,car moi sur nfs j'avais fais "ma" beetle avec mon maping à moi ma déco mes vrais plaques il suffisait de refaire ta map sous photoshop avec tes photos perso reduire la qualité pour ne pas que ce soit trop lourd puis l'enregitrer en format .targa puis la plaquer sur un squellette 3D déja existant un peu modifié pour que ça colle parfaitement et roule tu joue avec ta vraie voiture  _________________ Black Devil Car |
|
| Revenir en haut |
|
 |
cz Invité
|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 12:11 Sujet du message: |
|
|
| pff me suis faire roule, pensais que tu avais rellement fait un essai de la rsi |
|
| Revenir en haut |
|
 |
Nico Pilote Confirmé


Inscrit le: 28 Sep 2005 Messages: 1943 Localisation: Aquitaine

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 12:18 Sujet du message: |
|
|
| cz a écrit: |
| pff me suis faire roule, pensais que tu avais rellement fait un essai de la rsi |
c'est vrai que c'est un peu beaucoup trompeur comme titre.......... _________________ Black Devil Car |
|
| Revenir en haut |
|
 |
memaster62 Champion du monde

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 7834 Localisation: lievin (62) New Beetle: S Line

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 12:20 Sujet du message: |
|
|
| Nico a écrit: |
est ce que c'est réellement "ta" RSI,car moi sur nfs j'avais fais "ma" beetle avec mon maping à moi ma déco mes vrais plaques il suffisait de refaire ta map sous photoshop avec tes photos perso reduire la qualité pour ne pas que ce soit trop lourd puis l'enregitrer en format .targa puis la plaquer sur un squellette 3D déja existant un peu modifié pour que ça colle parfaitement et roule tu joue avec ta vraie voiture  |
pour les questions graphiques, ça va venir... (tout est réalisable, apparement
les modeles d'autos peuvent se fabriquer avec blender 3d et bien sur
les mapping et couleurs sont upgradable)
pour l'instant je cherche un max d'info technique sur la rsi et cela
n'a rien a voir avec nfs qui est un jeu d'arcade et payant.
la on a les sources de tout.
un extrait du fichier de conf de la voiture
| Citation: |
body
{
x=0
y=0
z=0
mass=1530
inertia
{
x=2325
y=2092
z=1395
}
restitution_coeff=0.1
width=1.725
height=1.511
length=4.092
manual_box=0
model
{
file=body.dof
}
-------------------------------------------------------------------------------
engine
{
x=0
y=0
z=0
size=0
mass=150
max_rpm=6500
idle_rpm=850
stall_rpm=400
start_rpm=900
autoclutch_rpm=1250
starter_torque=100
curve_torque=torque.crv
max_torque=320
shifting
{
automatic=0
shift_up_rpm=6400
shift_down_rpm=2500
time_to_declutch=250
time_to_clutch=50
}
-----------------------------------------------------------------------------------
gearbox
{
gears=7
gear0
{
ratio=-3.25
inertia=0.1
}
gear1
{
ratio=3.42
inertia=0.06
}
gear2
{
ratio=2.11
inertia=0.05
}
gear3
{
ratio=1.48
inertia=0.04
}
gear4
{
ratio=1.15
inertia=0.03
}
gear5
{
ratio=0.92
inertia=0.02
}
gear6
{
ratio=0.77
inertia=0.01
}
}
----------------------------------------------------------------------------------
antirollbar
{
count=2
arb0
{
susp_left=0
susp_right=1
k=36000
}
arb1
{
susp_left=2
susp_right=3
k=30000
}
}
susp_front
{
y=-0.18
z=1.095
restlen=0.32
minlen=0.16
maxlen=0.35
k=58000
bump_rate=9000
rebound_rate=8800
roll_center
{
x=0
y=-0.5
z=0
}
}
susp_rear
{
y=-0.18
z=-1.115
restlen=0.28
minlen=0.12
maxlen=0.30
k=52000
bump_rate=8800
rebound_rate=8800
roll_center
{
x=0
y=-0.3
z=0
}
|
par exemple, je ne comprend pas encore tous les parametres
edit : j'ai changé le titre pour vous faire plaisir _________________
just do turbo S ! and tux
http://memaster.homelinux.org
http://memaster.homelinux.com/turbos |
|
| Revenir en haut |
|
 |
Nico Pilote Confirmé


Inscrit le: 28 Sep 2005 Messages: 1943 Localisation: Aquitaine

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 12:53 Sujet du message: |
|
|
je ne connais (à tort ) pas bien Linux
Mais pour tes reglages de caisse sur nfs en trifouillant un peu on peut trouver les logiciels gratuits qui font pareil je me souviens avoir un peu galerer en faisant des réglages à taton pour avoir qqc de correct puis vu le temps passé je faissais tout simplement un copier colller de la config' d'une voiture qui marchait bien mais pas une once de réalisme dans mes reglages.....boite 7 ,650ch ,800kg rupteur à 12000tr/mn.
Pour les fiches tech de la rsi la vraie ça doit etre coton de trouver ce que tu cherche..... _________________ Black Devil Car |
|
| Revenir en haut |
|
 |
cz Invité
|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 12:57 Sujet du message: |
|
|
j'aime bien quand tu parles chinois memaster  |
|
| Revenir en haut |
|
 |
memaster62 Champion du monde

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 7834 Localisation: lievin (62) New Beetle: S Line

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 13:12 Sujet du message: |
|
|
| Nico a écrit: |
je ne connais (à tort ) pas bien Linux
Mais pour tes reglages de caisse sur nfs en trifouillant un peu on peut trouver les logiciels gratuits qui font pareil je me souviens avoir un peu galerer en faisant des réglages à taton pour avoir qqc de correct puis vu le temps passé je faissais tout simplement un copier colller de la config' d'une voiture qui marchait bien mais pas une once de réalisme dans mes reglages.....boite 7 ,650ch ,800kg rupteur à 12000tr/mn.
Pour les fiches tech de la rsi la vraie ça doit etre coton de trouver ce que tu cherche..... |
il existe une version pour windows (pour te faire une idée),
il est clair que ce "jeu" ne va pas mettre au placard nfs graphiquement parlant car il n'y a qu'un seul developpeur qui travaille dessus
(et la communauté : les joueurs se chargent de "fabriquer" les autos et les circuits)
à comparer l'incomparable :
nfs dispose de toute la logistique d'inge programmeurs payés
à temps pleins pour le developpement...
ce qui n'est pas ici pour racer qui est un jeu gratuit,
on ne paye pas pour les nouvelles versions...
mais l'effort sur le moteur 3d ne se porte pas sur le graphisme (bien
que c'est pas mal) mais bien sur l'approche des calculs, d'acceleration,
freinage, roulis... pour rendre la conduite le plus proche de la réalité
possible.
il est clair qu'on pourrais se faire une rsi avec 1000ch
et une masse de 900kg : mais je crois que l'interet est placé ailleurs.  _________________
just do turbo S ! and tux
http://memaster.homelinux.org
http://memaster.homelinux.com/turbos |
|
| Revenir en haut |
|
 |
Marcus Champion du monde


Inscrit le: 28 Sep 2005 Messages: 3952 Localisation: Noël-Cerneux - Doubs [25] New Beetle: 1.6L v2.0

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 18:52 Sujet du message: |
|
|
On fait comment pour la faire avancer?? J'arrive po
Et la Beetle on la trouve ou? _________________
 |
|
| Revenir en haut |
|
 |
memaster62 Champion du monde

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 7834 Localisation: lievin (62) New Beetle: S Line

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 19:17 Sujet du message: |
|
|
recapepete :
s = demarrer le moteur
a = accelerer
z = pour freiner
fleche haut = upgear
fleche bas = downgear
il faut editer le fichier racer.ini et choisir (decommenter) keyboard
et bien sur commenter mouse.
si le jeu rame va voir dans la FAQ du site, c'est bien documenter.
la beetle tu devrais la trouver en fouillant sur le site racer.nl
decompresser l'archive dans data/cars
et roule ma poule  _________________
just do turbo S ! and tux
http://memaster.homelinux.org
http://memaster.homelinux.com/turbos |
|
| Revenir en haut |
|
 |
Tatal Jeune Pilote


Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 457 Localisation: Villecresnes (94) New Beetle: 2.0 L 1999

|
Posté le: Lun 28 Nov, 2005 19:54 Sujet du message: |
|
|
Ou quelle est la Beetle
Et les reglages comment qu'on fait parce que la la A110 ben elle a du mal dans les virages. On crorait voir Alesi dans les bacs à sable.
Puis c'est moi ou y a des bug sous windows (comme d'hab d'ailleur) _________________ Message in the Beetle!
Photos de ma NB
Mon Site Photos "Les galeries de Tatal"
 |
|
| Revenir en haut |
|
 |
memaster62 Champion du monde

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 7834 Localisation: lievin (62) New Beetle: S Line

|
Posté le: Mar 29 Nov, 2005 10:49 Sujet du message: |
|
|
| Tatal a écrit: |
Ou quelle est la Beetle
Et les reglages comment qu'on fait parce que la la A110 ben elle a du mal dans les virages. On crorait voir Alesi dans les bacs à sable.
Puis c'est moi ou y a des bug sous windows (comme d'hab d'ailleur) |
ce n'est pas un jeu d'arcade, apprend a conduire
plus serieusement,
je crois que le clavier n'est pas adapter pour ce jeu, des commandes
analogiques serai vraiment plus adaptées (volant+eventuellement
retour de force).
pour configurer un peu ta voiture, rdv dans ce fichier :
\data\cars\tavoiture\car.ini
pour la sensibilité des commandes, rdv dans ce fichier :
\data\ctrlsets\keyboard.ini
le jeu n'en est qu'a la version 0.5 (=non finaliser), en effet
il manque un setup (cliquodrome) inclu dans le jeu, mais pour l'instant
tout se configure en éditant les fichiers texte.
tu trouvera la beetle rsi à intégrer sur cette page :
http://www.racer-xtreme.com/cars.php?bk=17 _________________
just do turbo S ! and tux
http://memaster.homelinux.org
http://memaster.homelinux.com/turbos |
|
| Revenir en haut |
|
 |
Tatal Jeune Pilote


Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 457 Localisation: Villecresnes (94) New Beetle: 2.0 L 1999

|
Posté le: Mar 29 Nov, 2005 15:02 Sujet du message: |
|
|
Bon la RSI j'avais fini par la trouver
Par contre merci pour les reglages je m'en occupe cet aprés midi.
Là je vais me couché car j'ai dormi que 3 heure cette nuit (comme la nuit d'avant d'ailleur).
Je testerai differents reglages en fonction des autos deja dispo et je les soumettrai sur le forum.
 _________________ Message in the Beetle!
Photos de ma NB
Mon Site Photos "Les galeries de Tatal"
 |
|
| Revenir en haut |
|
 |
memaster62 Champion du monde

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 7834 Localisation: lievin (62) New Beetle: S Line

|
|
| Revenir en haut |
|
 |
|
|